Gre za komplicirano področje naključnosti v računalništvu. Računalniški programi, ki jih uporabljamo na osebnih računalnikih, ne morejo zgenerirati popolnoma naključnega števila, t. i. true random. Vzemimo za primer računalniške igre (pesjansa in podobne), kjer se programerji trudijo z opazovanjem nepovezanih dogodkov predvideti verjetnost določenega rezultata. Na podlagi kratkega vhodnega podatka se lahko generira zaporedje števil, t. i. psevdo random; številke so videti naključne, če ne poznamo algoritma. Toda, nabor teh številk se črpa iz dostopnih baz, kar pomeni, da je mogoče vsaj v teoriji predvideti, katera številka bo naslednja.
Za večino računalniških uporabnikov je sistem krepko zakompliciran, vendar smo ga za razumevanje dosežka strokovnjakov z Inštituta Ruđera Boškovića skušali vsaj približno razumljivo prikazati. Hrvaški računalničarji so namreč razvili sistem QRBGS (Quantum random bit generator service), ki omogoča dostop do popolnoma naključnih števil. Sistem temelji na izkoriščanju kvantnega procesa emisije fotonov, ki je popolnoma nepredvidljiv. V procesu se ustvarjajo »prave« slučajne številke, ki jih je nemogoče predvideti, saj zaznavanje fotonov poteka naključno.
QRBGS naj bi bil zaenkrat edinstven sistem na svetu. Posebej koristen bi lahko bil na znanstvenem področju, v Centru za informatiko in računalništvo hrvaškega inštituta pa vidijo uporabnost sistema tudi na področju kriptografske zaščite podatke, varnostnih aplikacij, internetnih stavnic in spletnih računalniških iger.
Sistem QRBGS so na Inštitutu Ruđera Boškovića v Zagrebu začeli razvijati pred dvema letoma, zaščitili pa so ga z mednarodnim patentom. Sistem je dostopen preko interneta (http://random.irb.hr/), njegova uporaba pa je na Hrvaškem brezplačna za akademsko in znanstveno sfero, za ostale povpraševalce pa še razmišljajo o ceni.
KOMENTARJI (5)
Opozorilo: 297. členu Kazenskega zakonika je posameznik kazensko odgovoren za javno spodbujanje sovraštva, nasilja ali nestrpnosti.