Pri ogledu pod kotom gledalec vidi 3-D podobe, ki za več centimetrov izstopajo iz površine zaslona.
Nova tehnologija bo odprla možnosti za nove aplikacije pri 3-D zaslonih, kot so arkadne igre, e-učenje, simulacije zgradb in pokrajin ter celo 3-D meniji v restavracijah.
Toshiba bo nadaljevala z izboljševanje tehnologije, vključno z integracijo krmilnikov na dotik, komercialne izdelke pa naj bi predstavila v dveh letih.