Google je 21. maja svojim uporabnikom ponudil igrico Pac-Man, ki so jo lahko igrali kar na spletni strani brskalnika. S tem so hoteli proslaviti 30 let, od kar je bil Pac-Man lansiran na Japonskem. Igrico so priredili le v toliko, da so na podlago napisali ime družbe. Vendar pa se je izkazalo, da je igrica tako zelo priljubljena, da je postala kar stalni Googlov inventar.

Družba Rescue Time je nato zbrala podatke o tem, koliko časa je določen vzorec uporabnikov preživel na spletu pred in po uvedbi igrice. Rescue Time je sicer razvil program, s katerim lahko nadzorujemo, kako preživljamo čas za računalnikom.
Povprečen dan večina ljudi vpiše 22 iskanj v Google, vsako iskanje pa traja približno 11 sekund. Odkar je na strani Pac-Man, se je ta čas povečal na 36 sekund, je pokazala analiza navad 11.000 uporabnikov.
Družba je sicer prepričana, da gre za tako majhno povečanje, ker večina uporabnikov ni dojela, da igrica ni zgolj logo, ampak jo lahko igrajo. Za začetek mora namreč uporabnik klikniti na gumb Vstavi kovanec.
Vendar pa kljub temu ne gre za tako zanemarljivo povečanje časa, preživetega na Googlovi strani. Če povečanje z 11 sekund na 36 pomnožimo s 504 milijoni uporabnikov, ki dnevno obiščejo najbolj priljubljen spletni iskalnik, to pomeni povečanje za 4,8 milijonov ur, kar je 549 ur. BBC je predpostavil, da je povprečen Googlov uporabnik plačan 20 evrov oziroma 25 dolarjev na uro, in da Google uporablja med svojim delovnim časom, kar bi pomenilo izpad produktivnosti v višini 120 milijonov dolarjev oziroma skoraj 100 milijonov evrov dnevno.
KOMENTARJI (11)
Opozorilo: 297. členu Kazenskega zakonika je posameznik kazensko odgovoren za javno spodbujanje sovraštva, nasilja ali nestrpnosti.