Pri JupiterResearch napovedujejo, da se bo število uporabnikov, ki jih zanimajo igre za mobilne naprave, s 23 milijonov (2003) do leta 2009 povzpelo na 43 milijonov. Temu bo sledilo tudi povečanje prihodkov z 1,6 milijarde na 2,7 milijarde USD v letu 2009.
Uporabniki bodo za igranje iger uporabljali predvsem igram namenjene naprave (Nintendo Gameboy), hibridne naprave (Nokia N-Gage), dlančnike in mobilne telefone.
Število uporabnikov, ki za igranje iger uporabljajo mobilni telefon več kot pet ur na teden, naj bi se v povprečju povečevalo za 16 odstotkov letno, saj so mobilni telefoni vse bolje opremljeni v te namene.