DirectX je obširna zbirka sistemskih storitev v operacijskem sistemu Windows, ki ponuja razvijalcem programske opreme pregleden dostop do široke palete dodatkov za multimedijske PC-je z Windows, med njimi grafične kartice, avdio adapterje in vnosne naprave. DirectX je prvič izšel leta 1995 in je zdaj uveljavljeni standard za razvoj multimedijskih aplikacij.
Vmesnik DirectMusic odpravlja nekatere omejitve predvajanja glasbe na osnovi standarda MIDI v Windows, saj podpira standard DLS (MIDI Manufacturers Association's Downloadable Sounds in vsebuje programski sintetizator zvoka, ki uporabniku jamči predvajanje glasbe visoke kakovosti na praktično vsaki konfiguraciji strojne opreme. DirectMusic vsebuje tudi DLS različico Rolandovega standarda SoundCanvas General MIDI ter tehnologijo TrueVerb podjetja Waves, ki prinaša bogatejšo in kompleksno zvočno kakovost.
DirectMusic omogoča skladateljem in razvijalcem docela izkoriščati standard MIDI tudi na osebnih računalnikih. DirectMusic vsebuje inovativno zbirko vrhunskih orodij in tehnologij, s katerimi lahko skladatelji ustvarjajo interaktivno glasbo. Z orodjem DirectMusic Producer lahko skladatelji ustvarjajo interaktivne glasbene palete, ki določajo, kako naj se glasba spreminja, ko jo predvaja določena aplikacija. Tako se lahko npr. intenzivnost glasbe v igri spreminja glede na uspešnost igralca, like v igri lahko spremljajo določene glasbene teme in podobno.
DirectX 6.1 vključuje tudi vmesnik Direct3D API s podporo za Intelov procesor Pentium III. Ko Direct3D zazna procesor Pentium III, lahko uporablja procesorjeve posebne ukaze za izvajanje kompleksnih 3-D geometrijskih funkcij. S to podporo lahko razvijalci dodatno izkoristijo možnosti strojne opreme in brez dodatnega kodiranja dosežejo še višje ravni grafičnega realizma v realnem času.
The DirectX 6.1 SDK je mogoče za omejeni čas prenesti z naslova www.microsoft.com/directx/download.asp, naročiti pa ga je moč na naslovu www.microsoft.com/directx/sdkcdorder.asp.