Znanost in tehnologija

Igričarstvo: milijonski zaslužki in razprodane dvorane

Ljubljana, 08. 07. 2025 21.15 |

PREDVIDEN ČAS BRANJA: 4 min

Razprodane dvorane, navdušeni navijači in milijonski zaslužki. Govorimo o e-športnih prvenstvih oziroma tekmovanjih v igranju videoiger. In čeprav se nekateri zgražajo, češ da igranje videoiger ni šport, je mednarodni olimpijski komite že najavil, da bodo leta 2027 v Savdski Arabiji potekale prve olimpijske igre v e-športu. Igričarstvo in ustvarjanje igričarskih vsebin pa tudi pri nas postajata vse bolj donosni in uveljavljeni karierni poti. Kako se lahko od igranja iger zasluži in kako je videti delovni dan slovenskega ustvarjalca igričarskih vsebin?

Več kot tri milijarde oziroma 80 odstotkov internetnih uporabnikov po vsem svetu vsaj občasno igra videoigre. Igričarska industrija je vredna skoraj 400 milijard evrov, igranje iger, ki večini predstavlja vir zabave, pa je za nekatere tudi karierna priložnost.

"Vsak drugi se že lahko smatra za gamerja, pa če samo na telefonu igra kačo ali kaj podobnega, se že smatra za gamerja," pravi Gašper Kovač iz Sport Media Focusa.

'Streamerji so mi pomagali skozi dneve in kasneje sem hotel biti to jaz'

"Se mi zdi, da sem bil predstavljen igranju iger že od malih nog, ko smo imeli računalnik v bistvu na mizici, mi pa smo sedeli na tleh," Mengešan Žiga Lah, ki ga gledalci poznajo pod imenom ScorpLZ, je v videoigrah najprej našel sprostitev. "Ko sem treniral košarko bolj resno, sem imel nek ritual ali kako bi rekel, da sem pred vsako tekmo odigral igro NBA, eno tekmo tam, in sem si predstavljal, da igram sebe."

Ko so se Žigove sanje o profesionalni košarkarski karieri razblinile, je začel padati v depresijo. Uteho je našel prav v igričarskih vsebinah. "Streamerji so bili tisti, ki sem jih ves čas gledal in ki so mi pomagali skozi dneve. In kasneje sem hotel biti to jaz. Ko sem prišel iz tega, sem tudi jaz hotel nekako pomagati drugim, da jim polepšam dneve."

Začel je z ustvarjanjem vsebin. "Spomnim se tudi, da je mami po približno dveh mesecih, ko nisem več delal, rekla, če si bom mogoče našel službo. In sem rekel, naj mi da eno leto časa, ker mislim, da mi lahko tukaj nekaj uspe, in je rekla da lahko, od takrat naprej pa je šlo samo navzgor."

Kmalu zatem je dobil prvega sponzorja. Danes se preživlja z ustvarjanjem videov in streamanjem. Gre za predvajanje vsebine v živo, kjer po navadi igra videoigre in klepeta z gledalci. "Po navadi, ko se zbudim, poskušam posneti enega ali dva videa, kar vzame približno tri do štiri ure, potem pa še streamam štiri do pet ur." Prav tako na svojem kanalu prenaša in komentira e-športna tekmovanja. 

E-šport je primerljiv s klasičnim športom

Podobno kot pri klasičnem športu se tudi igričarji med sabo merijo skozi ligaški sistem ali v obliki turnirjev. "E-šport je zelo mlada disciplina in se je marsikaj lahko naučil od svojega 'big brotherja', športa. Ampak ker so mladi, so lahko tudi neke nove principe uvedli v svoje delovanje in so lahko zaradi tega po eni strani bolj privlačni in zanimivi za to mlado publiko," pojasni Kovač.

Ne le da taka prvenstva na pretočnih kanalih dosegajo večmilijonsko občinstvo, tekme si je pogosto možno ogledati tudi v živo. "Tudi po Evropi, recimo v Kölnu, Katovicah, se razprodajo dvorane za 17.000 oziroma 18.000 ljudi. Ljudje čakajo v vrstah, da pridejo notri in lahko gledajo," dodaja Kovač.

In tudi v svetu e-športa obstajajo zvezdniki, ob katerih njihovi oboževalci obnemijo. Gre za e-športnike, katerih urnik je sestavljen podobno kot tisti od športnikov. Ure in ure treningov, posveti s trenerjem in pogovori s psihologom, ki jih psihično pripravlja na obračune.

"V Sloveniji imamo tri, ki so v bistvu javnosti dokaj nepoznani, ampak so v svetovnem merilu povsem na vrhu. Govorimo o milijonskih zaslužkih na leto, sploh če pogledamo največji turnir, z največjim denarnim skladom, je primerljiv z Wimbledonom, se pravi presega 40 milijonov," še pojasni Kovač.

Največji finančni podporniki: razvijalci iger in sponzorstva

Največji finančni podporniki v igričarstvu so sicer prav razvijalci iger. Pa tudi na ravni posameznika so za zaslužek najbolj pomembna sponzorstva. "Bi rekel, da so glavni vir zaslužka definitivno sponzorji. Potem takoj za tem mogoče YouTube reklame. Če delaš veliko videov, so ti danes precej bolje plačani, kot so bili včasih," razloži Žiga.  Za vsakih 5000 ogledov je tako mogoče zaslužiti okoli 30 evrov. 

A kljub razširjenosti videoiger marsikdo služenja na ta način ne obravnava enakovredno drugim poklicem. "Imel sem en komentar, ko je nekdo rekel, da bi takim, kot sem jaz, obdavčil trikrat. Nekdo, ki se na to ne spozna, to vzame za nekaj slabega, ampak jaz v tem ne vidim nič slabega, ker v bistvu to, da me ljudje gledajo, vidim enako, kot ko nekdo starejši gleda televizijo," zaključi Žiga. 

Ne glede na to, ali vam je to všeč ali ne, pa je dejstvo, da gre za milijardno industrijo, ki je šele na vzponu.

  • SESALNIK LISTJA
  • ŽAGA
  • PEČ ZA PICO
  • REGAL
  • PANELI
  • BAZEN
  • KOPALNIŠKO POHIŠTVO
  • RADIATOR
  • RAZVLAŽILNIK
  • PEČ
  • VIJAČNIK
  • BAGER
  • ZBIRALEC LISTOV
KOMENTARJI (3)

Opozorilo: 297. členu Kazenskega zakonika je posameznik kazensko odgovoren za javno spodbujanje sovraštva, nasilja ali nestrpnosti.

WolfeWoof
12. 07. 2025 12.03
Igrice so boljše kot poročila. Sm star dec in sm skos govoru kako so blesave in zdej sm začel igrat in vam povem superske so. Mate tako ogromno možnosti izbire pa zgodbe tut ej bolje kot filmi. Pa raje delam to kot pa ljudi okol prinašam z AI in takimi. RTV naročnino loh kar izklopite jst je ne pogrešam.
enajstdvanajst1
08. 07. 2025 21.49
+1
JAZ PRIZNAM VSAK DAN VSAJ 3 ALI 4 URE IGRAM.. ne gledam tv ker samo politika,vojne in ponavljajoči se filmi. zato imam netflix in igre....se pa res sprašujem zakaj plačujem rtv naročnino če splot televizije nimam ampak na računalniku netflix in igre
3320.
09. 07. 2025 08.52
Če nimaš TVja ti ni treba plačevat, samo dokazat moreš.